The RookieEnglish

El estilo pixel art de The Rookie

Primero siluetas legibles, después el detalle. Todo lo que ves en el juego es pixel art original.

Identidad

El arte es cálido, algo cómico y gira en torno a una escuela de lucha destartalada. Sigue unas pocas reglas para que todo parezca pertenecer al mismo mundo.

  • Una paleta fija. Todo el arte usa un conjunto compartido de 32 colores, llamado Rookie32.
  • Contorno oscuro de un píxel en personajes y objetos, con la luz llegando desde arriba a la izquierda.
  • Los luchadores son fotogramas de 96 × 96 píxeles, de unos 60 píxeles de alto, dibujados mirando a la derecha; el rival se refleja.
  • Los iconos son de 16 × 16 píxeles y están pensados para leerse a 64 píxeles en un móvil.
  • El juego es vertical con un tamaño de referencia de 270 × 480, escalado por números enteros para que cada píxel se vea nítido.

Animación

Los luchadores tienen animaciones de espera, ataque, bloqueo, esquiva, golpe recibido, derrota y victoria. Las mascotas tienen espera, ataque, golpe, derrota y carrera. Los luchadores más rápidos se animan más rápido, algo solo visual.

Qué ves en este sitio

Los sprites de esta wiki son el arte del propio juego, ampliados sin suavizado. Las animaciones de espera que ves en los luchadores y las mascotas son los bucles reales del juego.

Obra original

The Rookie se inspira en la mecánica y el tono de los clásicos juegos de lucha automática de navegador. Nombres, personajes, armas, iconos, fuentes, colores y textos son originales; nada está copiado ni calcado.