Cómo jugar a The Rookie
Recluta, elige rival, mira el duelo, sube de nivel y repite. Este es todo el bucle y las pequeñas reglas que marcan tu día.
El bucle principal
- Luchadores. Desde el menú principal abres tu plantilla. Toca un luchador para seguir su carrera, o toca una ranura vacía para reclutar uno nuevo.
- Perfil. Cada luchador tiene un perfil con su nivel, atributos, vida, historial y un panel con todas las armas y todas las habilidades. Las que tienes se ven iluminadas; el resto son siluetas apagadas: la colección que aún puedes completar.
- ¡A luchar! Pulsa el botón de combate y el juego te muestra cuatro rivales de tu nivel, de los que solo ves los atributos: retrato de la raza, nivel, fuerza, agilidad, velocidad y resistencia. Sus armas, habilidades y mascotas son una sorpresa.
- Combate automático. Elige un rival y mira. Luchadores y mascotas se mueven, se desenvainan o lanzan armas, se activan habilidades y se encadenan combos. Puedes cambiar la velocidad del combate y saltar los combos.
- Resultado. Victoria o derrota dan experiencia. Lo decidieron las reglas de combate, no una pulsación.
- Subida de nivel. Cuando llega un nivel, el juego ofrece dos mejoras y eliges una. Más en progresión.
Elegir rival
Los cuatro rivales se mantienen hasta tu siguiente combate, así que salir de la pantalla no los cambia. Elegir un rival más débil es decisión tuya, igual que buscar el reto mayor. Una racha de novato ayuda a los recién llegados: en un luchador nuevo, los tres primeros combates son contra rivales un nivel por debajo.
Diez combates al día y descanso
Cada luchador puede combatir 10 veces al día. Después descansa hasta la siguiente medianoche local; el perfil muestra el tiempo que falta. Cada luchador tiene su propio contador, así que un segundo o tercer luchador te deja jugar más mientras el primero descansa. La primera victoria del día da experiencia extra.
Consejos y avisos
La primera vez que llegas a cada pantalla, una tarjeta breve te la explica. Puedes saltarlas y recuperarlas más tarde en Ajustes. El juego también puede enviarte un aviso local cuando tus luchadores han descansado (nunca de noche) y un recordatorio tras unos días fuera; el permiso de notificaciones solo se pide la primera vez que un luchador descansa.
Con y sin conexión
Los combates, las subidas de nivel, las compras y el reclutamiento los decide el servidor, así que necesitan conexión. Sin conexión, el juego muestra el último estado conocido. Tus luchadores y tu progreso viven en tu cuenta, y un código de recuperación de un solo uso traslada la cuenta a un móvil nuevo. En privacidad y seguridad verás qué guarda la cuenta.